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好消息!官方即将公布《战神4》的发售日

时间: 2018-01-11  
 
传奇世界私服《战神4》(God of War IV)是由索尼工作室制作并发行的一款动作冒险游戏。该作为《战神3》的正统续作。根据《战神》游戏总监Cory Barlog表示,游戏并非普通标题那样为重启,打造全新原创剧情设定,游戏依然为《战神》系列宇宙,只是将游戏玩法与场景重构,希腊神话换成北欧神话,相当为游戏世界包括希腊神话与北欧神话。传奇世界私服
 
如果你一直等待索尼圣莫妮卡公布《战神4》的发售日,那么好消息来了,根据索尼互动娱乐日本和亚洲制作人Chirs Ashimine,似乎官方即将公布本作的发售日。
 
Ashimine日前负责游戏在日本的本地化工作,他是法米通新年群访的几个游戏开发者之一。在采访中,他承诺为日本玩家带来一个高质量的本地化话,他还提到他相信圣莫妮卡即将公布《战神4》的发售日,希望粉丝能保持期待。
 
几个星期前,北美PS商城意外显示《战神4》将于3月22日发售,但索尼在去年的PSX体验会上没有确认这个消息。
 
新的《战神4》在设计上和系列之前的游戏有许多不同,开发商索尼圣莫妮卡工作室仍然承诺将带来一个熟悉的线性体验。在之前的采访中,圣莫妮卡工作室确认《战神4》不是开放世界。
 
《战神4》将有支线任务,只不过游戏中并不是这么称呼的。据游戏总监Barlog,游戏将为玩家提供机会,你可以偏离主要路线,在路上完成一些小的任务。
 
此外,《战神4》会有解谜,和北欧众神的对决,甚至游戏中也会解释为何从希腊神话转到北欧神话。
 
值得一提的是,近日外媒Game Informer放出《战神4》情报,新作改动取消了跳跃。在最新采访中,圣莫妮卡工作室的创意总监Cory Barlog就给出了他们取消这一设定的原因。
 
“这其实就像是撕下创口贴那样的情形。一开始我告诉核心团队,没什么好怕的,然后(设计师)Eric Williams开口问我的第一个问题就是:‘好吧,那改动跳跃如何?’”
 
Williams解释道,因为随着游戏变成了跟随奎爷的身后视角,游戏中不能再有当年那种“随时随地两段跳”的疯狂机制了,Barlog随后也重新审视了自己说的话,因为“没什么好怕的”这句话说出来之后,就意味着他们需要以开放的态度来面对砍掉一切的想法,即使是像跳跃这样基础的东西。