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AR和VR谁是游戏发展的必然趋势?

时间: 2017-08-25  

各种科技信息里充斥着AR和VR,但你知道它们是什么意思吗?小编之前有所耳闻,但是也傻傻分不清楚~今天小编就来好好区分区分!

    简单来讲AR是增强现实,VR则是虚拟现实,VR与AR技术最大的不同是,VR技术通过佩戴硬件使体验者完全沉浸在虚拟构造的世界中,因而多配合一些智能硬件来实现,而AR则是将一些虚拟的元素添加到现实环境中,以增强虚拟元素的真实感。

    未来游戏发展必然会朝着两个方向发展,AR和VR。AR注重于对外展现,VR注重于用户体感。

    在近几年很火的一部网络小说全职高手中,就提到了游戏比赛画面用全息投影来展示在观众面前,让所有观众都尖叫,兴奋。而在我们现实中,这种方向也是未来电子竞技甚至传统体育的比赛画面,都将会以全息投影展现在大家面前,曾经巴西的狂欢节就用过全息投影来展示著名桑巴舞女舞者的画面。我相信,早晚有一天AR会在大众之间普及。

    在目前,Google正在努力将VR是现在手机上,而另一边,AR已经在各大游戏的比赛现场实现过,比如DOTA2 国际邀请赛上,虽然只是固定展示的画面,但是我相信未来有一天,我们观看比赛时可以是如同观看真的现实中的战斗一样身临其境。

    VR则是针对另一部分人群,有看比赛的,就有打比赛的,也许传统体育没办法用VR,但是电子竞技完全可以完美融入VR元素,用键盘手柄控制角色玩游戏怎么都没有身临其境的感觉更刺激,更让人沉迷其中。在很多YY小说中都说到游戏仓的概念,其实这些都是VR的一种形式,如果哪天VR能够真的实现到可以用类似头盔和人体神经进行连接,直接用大脑去控制游戏中的角色,那么每个玩家将会像真正的活在游戏中一样,那么对于游戏产业将会是翻天覆地的变化。

    游戏的发展十分迅速,从最早的手柄机,学习机,甚至是小型游戏机,发展到后来PC端游戏,网页游戏,到现在的手机游戏。随着科学的发展,游戏只会越来越贴近我们的生活,科技越是发达,人们的工作压力就越大,而游戏无疑是大部分人释放压力的最好选择。

    但是在小编看来游戏的游戏性总可以归纳成两方面:对现实或者虚拟现实的模拟;对上述对象的抽象化。基于此理解,从游戏前景的角度来看小编更偏向遇VR,你们认为呢?